《天涯明月刀》:武俠手遊如何帶來新鮮感?MMO界下一個頂級大作

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說起「武俠文化」,在國內可謂是大行其道,相應題材的影視、文學和遊戲作品層出不窮,難免讓人有些審美疲勞,如何不失新意地詮釋這個經典主題,已經成為上述行業面對的一大難題。最近,鵝廠邁出了逆流而上的第一步,力推定位為旗艦級的武俠手遊新作——《天涯明月刀》,這款遊戲有別於同類競品的創新之處,給了很多玩家重拾武俠情結的動力。

遊戲畫面的新意:四時流轉、天氣變幻的真實感

《天涯明月刀手遊》以同系列端游為設計藍本,繼承了前作領先業界的高品質美術效果,其中就包括真實感爆表的晝夜和天氣變幻。玩家在遊戲過程中可以飽覽隨時間推移而風情多變的景致,晨觀朝霞、夜賞星河,即便是同一處場景,在不同時段所呈現出的美感也各異,對於「風景黨」而言,可能每一幀都是值得珍藏的畫卷。

除卻晝夜交替帶來的視覺享受外,天氣系統也為遊戲體驗增色不少——一場不期而遇的細雨,就能讓江南水鄉的溫柔畢現,漫步在雨幕之中,也許會邂逅一位願意贈傘給自己的有緣人哦……將奇遇與天氣相結合,讓好景更好玩,的確是很有創意啦!

《天涯明月刀》:武俠手遊如何帶來新鮮感?MMO界下一個頂級大作

而據製作人透露,有趣的內容還不止於此,未來玩家在雷雨天氣施展輕功都要分外小心,因為角色身處高空之際可能會被雷電擊中,至於會不會像武俠小說中的橋段一樣,因禍得福打通任督二脈,那可就不好說了~

主線劇情的新意:俠之大者,為國為民的成就感

市面上同類遊戲的劇情往往由江湖中迭起的紛爭所驅動,玩家體悟最深的是「武俠」中的「武」字,以武藝為支點,營造快意恩仇的自在感,正所謂「神功在手,天下我有」。《天涯明月刀手遊》的劇情設計則聚焦於玩家的成長,更注重引導玩家去觸及並逐步理解「俠」的精神內核。

基於這份初衷,《天涯明月刀手遊》被賦予了更為複雜的世界觀架構,在遊戲中,玩家所扮演的八荒俠士不但要遊走於刀光劍影之間,更將置身宋遼和談的歷史背景,內有不平事,外有虎狼伺,為何而戰的疑雲將如影隨形。當武林恩怨與時局風雲相交織,既有正邪相爭的永恆主題,又有家國天下的深度思考,其劇情體驗註定是多層次的,這樣有內涵的劇情在國產遊戲界可是相當罕見的!

內容玩法的新意:多樣性交互體驗催生的代入感

由於市面手遊良莠不齊,且存在同質化嚴重的通病,以至於很多玩家認為手遊開發不過是「依樣畫葫蘆」,沒有什麼技術含量可言,但《天涯明月刀手遊》卻擁有足以讓大眾改觀的過硬質量。經過持續的技術攻堅,相較於同類遊戲,《天涯明月刀手遊》內容的可塑性有了質的飛躍,能夠實現人與物、人與景的有機互動。

因此遊戲更注重交互體驗:對「物」,遊戲角色的激烈動作會實時影響周圍的場景裝飾物,竹枝、燈台等會因刀鋒划過而斷裂,被擊倒的敵人能壓垮身邊的桌椅……物理破壞的「黑科技」讓遊戲的戰鬥體驗更富有視覺衝擊力。

對「景」,遊戲角色會隨場景中的氣候、天象變化作出合乎邏輯的行為反應:途經秦川,當暴風雪襲來,沒有禦寒準備的玩家角色會在寒流和強風中步履維艱,長時間逗留於這種惡劣環境中,甚至會因為寒氣入體而逐漸損失氣血。

這些經由升級和革新的技術同樣也在遊戲玩法中得到廣泛應用——與NPC在培養好感度期間進行情景互動,喝茶、下棋、賞燈、吃火鍋,都不在話下;通過物理碰撞系統觸發某些奇遇任務,比如對付市井惡霸,用「碰瓷」還治其身也是行俠之道……

用技術和創新為經典IP賦能,從而避免落入「新瓶舊酒」的窠臼之中,這或許是端改手遊的唯一出路吧!《天涯明月刀手遊》無疑為後來者提供了一份很有參考價值的樣本,而武俠IP能否繼續在數字時代發光發熱,也取決於以《天涯明月刀》為代表的武俠手遊的破局嘗試了。

評論列表

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2023-12-10 19:12:08

情感方面有問題,真的是要找專業的諮詢機構

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2023-11-15 06:11:51

發了正能量的信息了 還是不回怎麼辦呢?

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發表評論 (已有2條評論)