「街頭霸王」系列故事設定考據

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自打很小的時候出入街機廳起,我就有個模糊的疑問,隨着「街頭霸王」遊戲的逐漸發展,這個疑問也和我的體重一樣逐漸放大:這個系列究竟為什麼叫做「Street Fighter」?這個系列的主角隆(Ryu)設定為一個武術的求道者,而「Street Fighting」是不入流的街頭鬥毆,怎麼看都不像是兩個能扯上關係的名詞。

於是,考據「街頭霸王」系列角色和故事的求索之路開始了。

起源:《街頭霸王》《街頭霸王2》

1975年,沃爾特·希爾執導的動作電影《Hard Time》上映,講述一個拳擊手被捲入賭局的故事。電影本身並不出眾,是個非常普通的爆米花西部片。不知是不是因為電影的最終Boss外號叫做「Street」,在引進日本時,電影名被改成了八竿子打不着的《ストリートファイター》(翻回英文就是「Street Fighter」的意思)。這大概就是1987年問世的《街頭霸王》的名字的來源。雖然確實有些牽強附會,但這是我能找到的最可能的解釋了。

「街頭霸王」系列故事設定考據

所以,都是日式原創翻譯的受害者……

除了疑似從電影取材外,初代《街頭霸王》的故事倒也真的有點那個意思。故事講的是主角為了世界第一格鬥家的名號滿世界挑釁強者,找茬打架。參戰角色里有比較溫和的,「並不保證對手的性命」,也有刻意折磨對手致死為樂的瘋子,萬一打死了也不賠錢,確實非常有街頭毆鬥的意思。

這麼一看,初代的設定相當粗放,主角的格鬥技術還是自創流派,我們熟悉的肯(Ken)那會兒還是一個叫做「拳」的日本人。雖然宣傳語講主角打遍全球,但主角也不過就是在日、中、英、美、泰各挑了兩個強者對戰,這世界第一還真有點名不副實。

嚴格來說,肯的漢字名就是叫做「拳」,只是大家都不這麼叫他

4年後的《街頭霸王2》大幅強化了故事設定,無惡不作的邪惡結社「シャドルー」(Shadaloo)浮出水面。2代故事也不再是隆和肯兩人遊歷世界的旅行記,而是參與由Shadaloo主辦的一場格鬥淘汰賽。

來參加比賽的人大多數都是為了證明自己的強大,另有極個別人是Shadaloo惡行的受害者,來藉此機會尋仇。角色上,本作只繼續留用了前作的兩名主角和最終Boss Sagat。在之前的故事中,隆的升龍拳給Sagat留下了一道不可磨滅的傷痕,後來,他為求力量不擇手段,加入了Shadaloo成為四天王之一。

2代里隆的結局是遊戲史中相當有名的一幕:被軍隊警察們緊盯着追殺的邪惡統帥維加(Vega)和Sagat,沒事人一樣地站在了領獎台的亞、季軍位置上,本該在冠軍位上的隆卻不知所蹤。對他而言,這只是成為「真正的格鬥家」的其中一環,冠軍虛名和邪惡結社都與他無關,他早已踏上了新的獨行之路。

這一結局和《Hard Time》的最後一幕非常相似,至於是致敬還是巧合,那就只有當時的設計者才知道了。

2代最經典的場面之一

追想:「街頭霸王Zero」系列

2代初版的8個可選角色中,明確表現出和Shadaloo有過節的是春麗(Chun-Li),因為父親被害死,還有一個是Guile,他是因為戰友Nash遇害。2代對Shadaloo的作惡行為描述甚少,所以兩年後發售的《超級街頭霸王2》中進行了一些補充:來自墨西哥的土著T-Hawk故鄉遭到Shadaloo占領和污染。此外,維加向反Shadaloo組織(後來吃書改為英國軍方)輸送了一名間諜Cammy,沒想到她失去記憶,成了討伐自己的尖兵。

1994年的《超級街頭霸王2X》中出現了隱藏角色,即一切情報都是謎的「拳之極者」豪鬼(Gouki)。圍繞着他的故事則要從1995年的外傳《街頭霸王Zero》開始講起。

《街頭霸王Zero》的故事設定在正傳1代和2代之間,補充了很多重要的設定。比如故事裡反覆強調Shadaloo主要的惡行是販毒,維加使用的超能力是世上僅有兩人能夠操作的「Phycho Power」等等。最重要的是,這一代揭示了豪鬼使用的力量名為「殺意波動」,這是影響整個系列非常深遠的一個詞條。

再嚴格來說,是漫畫版中先出現了「殺意波動」這個概念

系列做到這份上,「街頭霸王」這個系列已經面臨兩個比較大的問題:其一,世界觀逐漸完善後,主角隆需要和主線聯繫起來的契機,而非一心只練聖賢拳;其二,《街頭霸王2》的升級版雖然多,但都講的是同一個故事,街機遊戲無論怎麼更新版本,玩家們都是投同一個價位的幣,而要讓家用機用戶多次付費,怎麼着也要有點足夠硬的賣點。

《街頭霸王Zero 2》在遊戲性上是初代的平行進化,故事方面則是前作的全面續篇,保證了兩個版本的互相不可替代性。「街頭霸王」系列在5代在線更新技術廣泛運用之前一直在使用這個商法,極個別友商也有樣學樣,以講故事的名義賣全價升級包——比如我們熟悉的「蒼翼默示錄」系列。

為了理清劇情,玩家們找到了一套獨特的「阿肯坐標法」。目前整個系列無一缺席的只有隆和肯兩名主角,和隆前腳摧毀邪惡組織、後腳抗爭殺意波動的壯絕人生相反,肯的生活非常踏實,《街頭霸王Zero 1》中和戀人相識,《街頭霸王Zero 2》戀愛,2代結婚,4代妻子臨盆,還有兒子長大練拳啥的。通過他的人生軌跡,玩家可以很簡單地判斷各代之間的時間差,為考證帶來了極大的便利。

樸素幸福的人生

言歸正傳,《街頭霸王Zero 2》揭示了系列的一個核心設定:維加從《街頭霸王Zero 1》的時代就在全世界招攬可以為他所用的強者,在《街頭霸王》時代拳打各路強豪的隆很顯然非常符合他的標準。而隆這份潛力的本質,其實是和豪鬼一樣的「殺意波動」,若不能戰勝它,遲早會走上和豪鬼一樣滅殺親友的邪路。「覺醒殺意波動的隆」(簡稱「殺意隆」)就在《街頭霸王Zero 2》裡首度登場了,身上的道服染成黑色,以喪失理智為代價換取了絕強的力量,並在他的個人結局中擊殺了師叔豪鬼,成為新一代的「拳之極者」。

需要特別注意的是,儘管在很多作品中都有登場,但殺意隆從來都是在「如若隆有一天被殺意波動支配」前提下的一個可能分支,系列正史中他從未變成過這種形態。同樣作為類似分支存在的還有《街頭霸王Zero 3》整個遊戲。嚴格追溯系列時序的話,「街頭霸王」系列的故事發生順序應該是1代、Zero 1、Zero 2、2代,《街頭霸王Zero 3》補充了很多系列的背景設定,但整個遊戲故事都被視為平行世界,並不計入正史。

《街頭霸王Zero 3》中維加灰飛煙滅的畫面十分喜感,以至於成了搞笑素材

《街頭霸王Zero 3》這一代解釋了維加的陰謀:作為Phycho Power的傳承者,他能夠在不同軀體間轉移自己的靈魂。為此,他召集和洗腦了一批少女作為自己的親衛隊兼緊急代用軀體備選(Cammy和T-Hawk的女友均在此列)。在《街頭霸王Zero 3》的時代,他的力量已經強大到現在的軀體所不能承受,於是盯上了當時資歷尚淺又潛力無窮的隆。遺憾的是,他並不能控制隆體內的殺意波動,就算強行奪取也會讓自己形神俱滅,因此,他才開始策劃下一個邪惡的計劃……

激鬥:「Final Fight」系列

要說到「街頭霸王」系列的歷史,就不得不提及它的兄弟,即俗稱「快打旋風」或「街頭快打」的「Final Fight」系列。

在2020年7月西谷亮和岡本吉起的對談中,他們提起了這個系列的誕生秘話。《街頭霸王》初代發售後,西谷亮的團隊參考《雙截龍》開發了橫版清關遊戲《Final Fight》,被Capcom經營部門以「不做『街頭霸王』續作根本賣不出去」為由否決,岡本吉起出面調停,把作品改名為《街頭霸王89》才得以通過。

《街頭霸王89》的宣傳放出去了,但在遊戲展的試玩會上卻得到了「這根本不是『街頭霸王』」的質疑,經營部門也不得不以玩家是伊邪那岐大神的原則,老老實實把作品名改回《Final Fight》。後來的故事我們都知道了,《Final Fight》成了「Capcom黃血清關」的起源始祖,也是街機文化的重要組成部分。

他們當初真是這麼宣傳的

當然這事還有個非常有趣的後續。《Final Fight》大獲成功後,上面又下來了指令,「不做『Final Fight』續作根本賣不出去」,岡本吉起無視了經營部門這種面不改色心不跳說出的胡話,堅持自己的方針,最終開發出了改變格鬥遊戲歷史的《街頭霸王2》。

《Final Fight》初代的3名可選角色中,名義主角是戀人被擄走的白T恤小哥Cody,紅衣忍者Guy只是作為助拳的友人而出面的。從續作開始,兩人地位逆轉,Cody從未參加過後續的鎮壓暴徒活動,Guy倒是一次不落。這倒也說得通,初代三人組中Cody和Hagger都是因為重要的人被抓走才不得不上戰場,但Guy那可是忍者名門正派「武神流」的大弟子,懲惡揚善義不容辭。

這就說到了「街頭霸王Zero」系列另一重大的歷史意義:把「Final Fight」系列和「街頭霸王」的世界觀融合在一起,開了一個從隔壁系列給「街頭霸王」輸血的口子。初代《街頭霸王Zero》裡還只有主角Guy和代表性搞笑角色Sodom兩名角色參戰,後續系列中來自「Final Fight」系列的Boss乃至小怪都堂堂登場,儼然成了一股「街頭霸王」世界中的重要勢力。

融合歸融合,開發組還是很拎得清兩個遊戲的邊界的。「Final Fight」角色的劇情幾乎都是搞笑風格,幾乎從不參與Shadaloo和殺意波動的主線。

《Final Fight Tough》(即《Final Fight 3》)的女主角Lucia後來在《街頭霸王5》DLC中登場

真主角Guy從《街頭霸王Zero》開始就登場了,那《Final Fight》的最終Boss Belger去了哪裡呢?這就是另一個複雜的故事了。《Final Fight》初代結局中,Belger被主角一行人從高樓打落,從此消息不明。後來在SFC上獨占的「Final Fight」2、3代里也全無登場痕跡,那麼他真的死了嗎?

1999年的3D格鬥遊戲《Final Fight Revenge》把這個故事講了下去:Belger領頭的犯罪組織Mad Gear在他死後分裂成了若干個派系,在組織內鬥的當口,Belger的兄弟Bella和神秘女科學家研究了一種能夠治好所有重傷,但也會讓人變成喪屍、失去理智的神秘技術。藉助這個技術,他們復活了差點摔成肉醬的Belger,並再次擄走了Cody的戀人。

故事最後,Cody打倒了殭屍Belger,但這正好中了Bella的圈套,Cody以故意殺人罪被捕入獄,自此心灰意冷,沒事就逃個獄尋釁滋事。在後來的《Final Fights Streetwise》這部續作里,Bella的殭屍技術被濫用,整個城市變成了遍布殭屍異形的人間地獄,Cody甚至都被轉化成了殭屍戰將「Death」。

生前的Belger,殭屍Belger,殭屍Cody

慶幸的是,「Final Fight」的世界觀和「生化危機」並不是一個,通過這項技術變成殭屍的人居然能通過治療完全恢復人類之身。Cody大概是經歷了生死的考驗,不再因為失去女友而消沉,後來在《街頭霸王5》的時間線上,Hagger市長感覺到在世界危機面前自己已不堪重負,便把Cody從一介階下囚直接升級為下一任市長。Belger雖是極惡之人,但出於人道主義精神也給他恢復了人類之身,仔細觀察的話會發現,在《街頭霸王4》的背景畫面中,他非常有精神地為戰士們敲鼓助威呢。

迷茫:「街頭霸王3」系列、「街頭霸王4」系列

無論是《街頭霸王2》的正史還是《街頭霸王Zero 3》的平行世界,故事結局都指向了Shadaloo的覆滅。《街頭霸王3》的角色,就如本作的副標題「New Generation」一樣進行了大換血,除隆和肯兩名主角外全體換血,故事中的反派也變成了遠古時代就統治着地球的神秘結社。

毫無疑問,「街頭霸王3」系列是地球上最好的2D格鬥遊戲之一。但這一代的主角塑造簡直是災難性的。3代的官方主角Alex寄託了Capcom想要進行世代交替的願望,但無論是角色強度還是劇情定位都差得不像話,乃至日本亞文化中以他為基準誕生了一個詞「主人公(笑)」,專門用來嘲諷那些官方欽定卻在作品中表現欠佳的主角。類似的情況還有《最終幻想12》裡的瓦恩、《機動戰士高達SEED Destiny》裡的真飛鳥,甚至連《七龍珠》中的孫悟飯都被追封了這一不名譽的稱號。

不是被真主角隆爆錘,就是被最終Boss支配,是真的很沒面子

除了主角塑造的問題,其實3代的神秘結社也是一個非常迷惑的設定。這一組織經過精密計算認為,在2200年可以徹底將地球改造為絕對理想的世界,結社的本代統帥Gill出於想青史留名的私慾,決定提前200年執行這一計劃,但他為了提前統治地球所做的壞事甚至包括親自去偷英國紳士的車鑰匙,有一種微妙的搞笑感。

Gill的性格又不像維加那樣窮凶極惡、無所不為,隨着劇情發展還逐漸表現出他溫良謙恭、誠實守信的一面。加之「街頭霸王3」系列不需要每個人都在街機模式里和Gill對戰,導致結社這個新反派組織的概念沒有很深入人心,和Alex一樣沒有存在感。

2009年的《街頭霸王4》就學乖了許多,時間軸倒回2代和3代之間,重新把故事焦點集中在Shadaloo組織上。同時也意識到了主人公(笑)已經成為亞文化現象,高調宣稱「4代每個人都是主角」,着實有點此地無銀三百兩。

4代中說,維加意識到總有一天自己的肉體會崩壞,主導了一項極不人道的Living Incubator計劃,克隆了大量同一批號的壯漢供自己享用。2代之後,維加被春麗等人逼至絕境和基地一起自爆,花了3年時間恢復肉體。

在這段時間裡,第15號克隆體「Seth」擁有了自我意識,成立了S.I.N.公司,最終目的是開發出具有定點破壞的生物兵器,以此兵器擊殺Sega,奪取Shadaloo組織。為此,Seth奪取了無數格鬥家的生命做研究,得出結論,要完成這個兵器,必須要提取隆體內秘藏的殺意波動。

明眼人一看便知,這4代的故事其實就是把《街頭霸王Zero 3》的平行世界設定拿來換個說法轉正,沒什麼突破性。可選角色方面也是非常保守,2代Dash版(國內俗稱的「12人街頭霸王」)全員復歸,新角色只有4名。

不起眼壯漢主角培育法與沒有破滅Flag的邪惡大小姐

除了「街頭霸王」系列祖傳的多版本敘事,4代還從友商的《侍魂4》中學習了碎片敘事,把殺意波動和S.I.N.的覆滅兩條主線拆分成若干段,需要打通所有角色的街機模式拼湊成完整的故事。確實,如果不這樣做,很多人甚至沒有意識到覆滅S.I.N.組織的主力、「街頭霸王4」系列的官方主角是那個默默無聞、招數樸素,且發量堪憂的摔跤手Abel。

無論是Capcom還是玩家,都默認了「街頭霸王」系列的多版本是一種傳統藝能。「街頭霸王4」系列第一個版本公然留了很多未完待續的故事缺口。根據製作人的說法,《超級街頭霸王4》的故事以新主角Juri為中心,和第一個版本的故事互為表里,時序上差不多同時發生。

說起這個Juri就有趣了,韓國人嘛大家都懂,他們對於「街頭霸王」系列發展20年卻沒有世界最強跆拳道這事發起了集體抗議,當時的開發組一拍大腿:既然你們都這麼說了,那我們就做一個個性強烈到讓你們抗議的角色。

Juri作為「街頭霸王」系列裡第一名女性反派,着裝暴露、殘忍好戰。這種和大多數格鬥遊戲中的正派跆拳道大師相反的設計在韓國以外地區收穫了非常好的反響,讓動不動就嚷嚷的跆拳道警察們吃了個不大不小的悶虧。

拾遺:「街頭霸王EX」系列

在「街頭霸王4」系列的時間線上,經歷了太多血戰的隆已經到了控制不住殺意波動的邊緣,但被突然出現的師傅剛拳(Gouken)用「無之拳」暫時壓制。5代時,隆戰勝了同樣持有殺意波動的遠古戰士Necalli,以此為契機將殺意波動完全排出體外,形成了一個和殺意隆似是而非,具有獨立人格的「影なる者」。

其實,殺意波動相關設定改寫過非常多次。在「街頭霸王4」系列之前,剛拳都是一個被豪鬼殺害的悲情背景人物,4代突然改成了沒被殺死,還幫徒弟度過了難關。剛拳師傅的出現又銜接了一個隱藏設定:升龍拳的動作代表將對手的心臟挖出獻給鬼神,心智不成熟者長期使用此技會導致殺意膨脹。

為了防止世上再出現一個豪鬼,剛拳教給徒弟們的都是不完整的升龍拳——仔細觀察的話就會發現,隆和肯的升龍拳都是背向對手的,而剛拳、豪鬼、殺意隆的一些必殺技都是面向對手的。漫畫版中,剛拳一開始都不敢教給隆升龍拳,這個動作是隆晾衣服的時候自行領悟的。

在5代DLC里,官方悄無聲息地修改了這個關鍵設定,隆的宿敵、1代最終Boss,也是Shadaloo前四天王之一的Sagat在修煉武術的過程中受到了殺意波動的侵擾,險些對一般平民痛下殺手。本來,老設定里只有暗殺拳流派才會和殺意波動扯上關係,現在等於把Sagat也劃到會受殺意波動影響的範圍里了。這一來就很神奇了,Sagat雖然按升龍拳的姿勢模仿創造了猛虎上勾拳,但他的流派是泰拳,殺意波動是這麼隨便的東西嗎?

假升龍拳和真升龍拳將心臟獻給鬼神的動作對比

另一個值得一說的設定是源自「Final Fight」系列的武神流。

武神流的歷史是非常悠久且貫穿很多遊戲的。這一流派源自Capcom在1988年推出的街機遊戲《Lost World》的Boss「武神」,傳到《Final Fight》的Guy手上已經是第39代傳人了。Guy的孫子翔後來又在2026年參加了另一場保衛城市的大戰,這個遊戲大家也熟悉,就是俗稱「名將」的《Captain Commando》。

雖然這個設定未經證實,但官方很顯然流露出了這個意思:《街頭霸王5》中登場的Guy的師父是空(Zeku),他的站姿和《出擊飛龍》的主角非常相似,時間跨度可比「街頭霸王」系列長多了。不過官方很少提及的一件事是,武神流還有個分支派系叫水神流。

未來時代也在維護世界和平的武神流

這個事就要講回PS時代了。

剛剛步入3D時代嘛,格鬥遊戲都想試試在新領域開拓市場,Capcom也發售了《街頭霸王EX》。這個系列的主角是水神流青年Kairi,系列的核心就是講他和妹妹Hokuto之間的愛恨情仇。除水神流外,《街頭霸王EX》還補充了一個新設定:世上存在超越豪鬼的黑暗鬥神Garuda,它的存在就代表被殺意波動吞噬的犧牲者。

某種程度上講,Kairi是比Alex更加悲劇的角色。明明是故事上的主角,但在「街頭霸王EX」系列裡永遠作為隱藏角色存在,經歷也是悲慘異常:《街頭霸王EX》時失去記憶和一隻眼睛;《街頭霸王EX 2》中因為被妹妹險些殺死而領悟悲傷,一夜白頭,走上和豪鬼相似的修羅道;《街頭霸王EX 3》的大部分劇情中,他和妹妹要麼永世分離,要麼兩人決戰必有一死。

水神流兄妹造型變遷史

如果「街頭霸王EX」系列一直健康發展下去,相關設定想必一定會很平滑地融入「街頭霸王」世界觀。問題就在於,「街頭霸王EX」並不是Capcom本家開發的,而是交給了西谷亮出走後創辦的公司Arika,簽合同的時候還有一個附加條款:所有Arika創造的角色版權均由他們自己持有,不歸屬於Capcom的「街頭霸王」系列。

兩家關係親近的時候還好,不親近的時候就相當麻煩。《街頭霸王EX 3》銷量十分糟糕,2000年之後Capcom和Arika就沒什麼合作了。水神流和暗殺拳法之間的關係、Kairi為何會使用升龍拳和瞬獄殺這個問題也成了永遠的謎。也因為Garuda這個埋好了的伏筆不方便用,才讓《街頭霸王5》中它的替代品Necalli的劇情顯得相當沒頭沒尾。

Garuda和Necalli

2017年愚人節,Arika非常唐突地公開了一段預告片,老玩家們驚喜地發現Kairi、Hokuto、Garuda等角色時隔17年後復出了。遺憾的是,這次公布的新作並不是《街頭霸王EX 4》,而是Arika自家的《Fighting EX Layer》。

很有意思的是,因為本作並不隸屬於「街頭霸王」系列,角色的故事背景中有意刪除了殺意波動、武神流、Shadaloo等關鍵詞,但他們在Capcom官方的設定里又是EX時代的版本。問題來了,他們的生平事跡到底是親媽Arika還是後爹Capcom說了算呢?

Arika現在活得也算是滋潤,除了和Capcom重歸於好之外,和任天堂的關係也相當緊密,Switch的會員專享電子競技大作《俄羅斯方塊99》和最近配信的《超級馬力歐兄弟35》均為Arika開發,從某種角度上來講,這兩個遊戲也算是非常硬核的「格鬥遊戲」了。

收束:《街頭霸王5》

大概是開發者們自己也知道這麼多年積攢下來的設定太過混亂,在《街頭霸王5》發售同期,Capcom建立了官方網站Shadaloo格鬥家研究所(シャドルー格闘家研究所)。從遊戲發售到2019年4月,網站共公布了271名角色的詳情資料,「街頭霸王」和「Final Fight」系列裡所有的參戰角色、小怪雜兵乃至他們的親戚朋友的底細全都「被Shadaloo挖了出來」,連普遍被認為是系列黑歷史的《Street Fighter: Real Battle on Film》《Street Fighter 2010》的設定都收錄在內,相當良心。

畫得還有點還原是怎麼回事

5代的着眼點重回Shadaloo,維加力量的來源是人的負面情感,因此Shadaloo的新幹部Fang在4代S.I.N.覆滅後,制定了一套新的計劃,在地球上空投放7個能夠對當地造成毀滅性影響的兵器「黑之月」。這些被毀滅地區的居民發出的悲傷、恐懼等感情將會極大增幅維加的力量,助Shadaloo統一世界。開啟這一計劃的鑰匙是7枚棋子,Shadaloo一名尚有良知的研究員把棋子快遞給了世界上數位有名的格鬥家,希望他們能夠做點什麼。

Guile的戰友、軍方記錄為犧牲的大兵Nash,他殘破的身體被結社統帥Gill的手下Kolin救活,並施加了改造。除此之外,Kolin還吸收了在S.I.N.倒台後致力於毀滅Shadaloo的Juli以及尋找友人的中東富豪Rashid,幾人組成了邪道精英小隊前往破壞黑之月。

有邪道當然就要有正道,隆、肯、春麗等老牌主角也組成了攻擊隊,並在途中和邪道小隊有一些誤會衝突。最後,主角們湊齊了所有棋子,成功阻止了黑之月,經歷一場壯絕的大混戰後,已經徹底戰勝殺意波動的、永遠的主角隆,朝着維加打出了極具象徵意義的一發波動拳,把維加和他的Shadaloo再次埋葬在了黑暗之中。

又是一組埋了快20年的伏筆

5代的故事框架雖然略顯俗套,但其實擔當着把整個系列串在一起的重要任務。正邪兩支小隊的核心人物Nash和Karin均來自「街頭霸王Zero」系列,「街頭霸王4」系列中S.I.N.龐大的兵器研究成果都用在了黑之月上,而5代劇本的結局甚至在3代時已經完全劇透了:《街頭霸王:三度衝擊》中的春麗結局講到,春麗在毀滅某邪惡組織的戰鬥中救出了一名少女,這名少女正是5代的關鍵人物之一、被脅迫操縱北美黑之月的天才黑客雷芳。

除此之外,5代還回收了很多前作的伏筆:比如正式確認了Guy是武神流的第39代傳人;「街頭霸王3」系列中沒有殺意隆,是因為5代里隆徹底克服了殺意波動;四天王之一Barlog難得發善心從S.I.N.遺蹟收留的小男孩Ed,成為Shadaloo受害者的新領袖。

當然,5代的故事也存在一些缺陷,由於本作不再像前作一樣玩分版本劇情,導致很多在故事模式更新後追加的DLC角色完全被主線排除在外,目前最大的受害者就是4代的Seth,慘遭女體化不說,好歹也是數字序號正統作的最終Boss,因登場太晚,完全淪落為一個腦子不靈光的搞笑角色。

填坑之餘,5代也重新把Gill和他的結社推到了台面前,如今5代的更新已經到最後一季。隆徹底克服殺意波動後將面臨什麼新的考驗,Shadaloo殘黨和結社未來是否會正面交鋒,「Fiinal Fight」眾能否強勢插入主線,Alex有沒有洗刷污名的機會——恐怕最早要等到《街頭霸王6》時才能給出答案。

現在的懸念只有第五季最後一個角色了

評論列表

頭像
2024-01-22 01:01:42

確實不錯,挽回了不少瀕臨離婚的家庭!

頭像
2023-08-25 03:08:10

發了正能量的信息了 還是不回怎麼辦呢?

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