魂斗羅歸來:抱團取暖構建局部優勢,輕鬆挖掉敵人牆角!

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3V3的組團戰鬥方式,更考驗指揮官之間的相互配合能力,儘量在戰場上讓敵人實現一人單挑一群的戰術,才是指揮官有力勝出的保證。那麼,如何才能構建局部優勢,實現多打一的戰術呢?接下來,咱們一起去詳細看一看吧!

出戰英雄與槍械組合——形成無縫銜接火力,火力輸出更持久。

前鋒型英雄,推薦選擇近戰實力強走位實力佳的英雄,如果是實力強勁的肉坦則更為合適。例如,指揮官們熟悉的鋼蘭。它能在近距離與敵人的戰鬥中,具備強大的換血優勢,並且能通過吸收傷害,儘量減少敵人對己方隊友形成的高傷。這些英雄使用各種噴射類近戰武器,更容易發揮戰鬥優勢,使用具備減速控制類的槍械效果更好。例如,暴風雪或者冰河時代。

中路英雄,選擇更擅長中近距離火力輸出,且具備超強控制力的英雄尤為合適。中距離是各種控制技能極佳的發揮距離,敵人有很高的概率直接中招,並為前鋒英雄順利拿下對手創造更多機會。例如,韋拉。各種擁有中距離爆發實力的槍械都是這類英雄的首先,例如,散彈槍5S或者7S,它強悍的中距離彈幕攻擊能力,能讓中路英雄將火力以扇形彈幕方式,投送到敵人更密集的地方,實施無差別攻擊。也可以使用AK系列或者M4A1系列武器,以更高效的中距離精確輸出火力,與前鋒形成有效火力搭配,對敵實現2打一戰術。

魂斗羅歸來:抱團取暖構建局部優勢,輕鬆挖掉敵人牆角!

後方隊友英雄,更多要形成遠程火力支援,同時利用自己遠程輸出阻止敵人支援,形成有效牽制。在占點後,同時也可以在更遠的距離上對敵人實施火力打擊,有力增強了指揮官的總體火力投送質量。例如,百里守約。在出戰武器上,選擇擁有遠程超遠程輸出實力的狙擊槍,例如,熔岩、裁決者、JS-DSR狙擊槍都是不錯的選擇。

小隊長心得

出戰英雄是指揮官戰力的保證,要實現完美的配合,那麼使用擁有互補性的英雄,更容易在對抗對手中獲得出色的戰果,如果再配置英雄所擅長使用的槍械,戰鬥實力輕鬆更上一層樓。遠程、中程、近程的火力組合,使得指揮官在各個距離上,都具備了更好的火力輸出持續性,使得火力銜接無縫化,也使得指揮官火力輸出幾乎沒有缺點。

戰術選擇——抱團取得,對敵各個擊破!

搶點戰鬥策略

前期與敵人進行搶點,是前期戰鬥的重點,如何順利完成搶點也是關鍵。首先,己方小隊會在跑動中不斷向占點區推進。因此,小隊成員要儘量保持一定距離。這樣一方面能夠將己方火力可以在各自火力輸出距離上,疊加輸出到戰場同一點上,實現局部的二打一或者三打一戰術。而且這種保持距離的方式,也讓前鋒肉坦能夠吸收掉部分傷害,減弱敵人對己方隊伍的總體損血量。同時這種拉開距離的跑位方式,也讓己方小隊不會同時出現在敵人高火力覆蓋區,有效弱化了敵人的攻擊效果。

占點戰鬥策略

占點時間的長短,將直接影響最後的戰局。小隊完成占點後,需要將進攻型策略,調整為防禦型策略。前鋒型隊友占據一層,處於己方遠程火力以及中距離控制火力的覆蓋區中後方。當敵人出現時,控制型隊友選擇敵人核心攻擊力或者沖速太快的敵人,進行快速控制。然後,遠程隊友與近戰隊友實施二合一集火,對被控制的敵人發起攻擊。這樣很容易在局部地區形成優勢,快速的打掉一名敵人。從而在後續戰鬥中,指揮官小隊會以3比2獲得先手優勢,為最後勝出奠定更多基礎。

小隊長心得

指揮官以抱團方式進行推進或者防守,可以更有效的在某點形成集火優勢,從而在短時間內速度以多打一方式獲得戰場優勢。同時,這些相對鬆散的推進以及防禦隊形,也讓敵人難以以高覆蓋的密集火力,對指揮官小隊成員形成重創,大幅提升了指揮官小隊的戰場生存率。

指揮官要在3V3占點戰鬥中獲得更多優勢,最重要是要形成對戰場某點的集火能力,在集火的同時,己方隊友還要處在不同距離上,避免過於密集化的隊形,遭到敵人高爆發的火力覆蓋,這樣才能形成更多戰鬥優勢。好了,關於占點戰鬥的戰鬥技巧,就先到這裡了。更多精彩內容,歡迎持續關注奇格屋遊戲!

評論列表

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2023-10-21 08:10:39

情感機構有專業的老師指導,我就在老師的指導下走出了感情的誤區,真的很不錯!

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2023-10-03 14:10:36

發了正能量的信息了 還是不回怎麼辦呢?

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